7篇文章 · 23478字 · 10人关注
前言:如果你没有 OpenGL ES 2 的基础知识,请先移步《OpenGL ES 2.0 (iOS) 笔记大纲》学习一下基础的知识。 目录 一...
这里包含了所有,我已经学习或者将要学习的 OpenGL ES 2 内容,所以它是笔记,描述的是学习心得,不是一本教科书。 记录它们的原因很简单,...
目录 一、目标 二、编写程序 三、参考书籍、文章 一、目标 1. 基础知识准备 a. 渲染管线的基础知识《OpenGL ES 2.0 (iOS...
学习这篇: 文章的大前提是,你得有《OpenGL ES 2.0 (iOS): 一步从一个小三角开始》的基础知识。 本文核心目的就是熟练图形的分析...
目录 一、多坐标系 二、坐标空间 三、OpenGL ES 2 3D 空间 四、工程例子 五、参考书籍 一、多坐标系 1. 世界坐标系 即物体存...
目录 一、分析拉伸的原因 二、准备知识,三维变换 三、OpenGL 下的三维变换 四、修复拉伸问题 一、分析拉伸的原因 1、修复前后照片对比 图...
目录结构: 第一步,明确要干嘛 第二步,怎么去画(纯理论) 第三步,怎么去画(实战) 第四步,练练手 第一步,明确要干嘛 1. 目标: 使用 O...
文集作者