是这样的,早之前是准备分析下这块的,因为从C/C++转到写lua,虽然上手很容易但是用好不容易,我见过好些业务代码写的其实一般般,不会过多考虑到...
之前很早就想准备关于寻路分析的博文,一方面没有时间和精力去做这件事情,平时也只是找些相关的资料看看,知道个什么事,并没有从代码层面去分析怎么个寻...
因为早些时候分析过Pebble的部分实现Pebble协程库实现[https://www.jianshu.com/p/20fdbe838d4d]和...
虽然网上关于leveldb源码分析的文章挺多,但还是想写下来记录自己的再次学习过程,早几年前看过一些leveldb的实现因没有记录博客的文章,所...
这部分主要是分析几个类的实现及作用,会在分析时标注是哪个进程下的,因为可能会有相同的类名但不同的实现。在nameserver启动时,会在name...
之前几篇都是分析的写过程,但有些细节没有再说明,只是分析大概流程,像中间一些类的实现和作用,对于异常的情况处理,数据到chunkserver后怎...
写流程(最终写) 这里考虑扇区写,假设写三个server,分别是a/b/c,在AddBlock的时候给每个chunkserver发送写请求,初始...
写流程(下) 综合前两篇博文的分析,在正式开始写文件前,会先根据文件路径信息,在nameserver服务上会作些预处理,每一步都可能出现问题及不...
写流程(中) 这一篇还是分析写过程,比较复杂其实,涉及到众多数据结构的实现,这里先分析两个类BlockMappingManager/FileLo...
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