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这个游戏的核心机制是怎么样的?空间:一块 a x b 格子尺寸的板。 对象:建筑物,分为两种,一种收集点数,一种影响点数。 行为:在板上的每一个...
「游戏类型」:多人即时场景格斗游戏 「体验」:中二少年的日常幻想 「故事设定」:主角是一个爱幻想的普通学生,喜欢动漫,经常幻想自己有超能力,在学...
「游戏描述」:单人游戏,横版卷轴冒险,解谜游戏。 「体验」:废墟跑酷 + 历史解谜 「故事设定」:废墟未来世界。主角一觉醒来,发现世界已经崩塌,...
今天是我第一次学习 Unity3D,做了个第一人称射击游戏!!!没有 C# 基础,没有 javascript 基础,除了一本「Unity 3.x...
Global Game Jam(GGJ) 是一个全世界的年度游戏开发者的聚会,世界各地的组织者会在他们所在的城市找一个地方,可能是大学,可能是某...
这是一个合作类迷宫游戏 Github 项目地址 Day 1. 原型设计 (2014.11.06) 类型:合作 人数:2-3 设定:房间,迷宫 游...
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