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6篇文章 · 14398字 · 20人关注
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    3D图形:矩阵、欧拉角、四元数与方位的故事

    概述 又研究了将近两个星期的3D图形到了我最想研究的地方了,因为欧拉角与四元数的原因导致OpenGL ES的研究进度变缓,研究完这一块,我将教大...

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    3D图形:透视投影

    概述 在3D图形:矩阵与线性变换中,曾经简单的说过关于正交投影和透视投影的简单区别,这一篇博客将对透视投影做进一步的了解与深入. 如下图所示,两...

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    3D图形:矩阵的行列式,矩阵的逆、正交矩阵、齐次矩阵

    前言 在前面我们说到关于矩阵的一些计算知识,相信大家已经觉得进入了水深火热之中了,那么为了让大家感到更加刺激的视觉体验和感官体验,这一篇博客,我...

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    3D图形:矩阵与线性变换

    前言 由于OpenGLES的进度再度搁浅,所以准备从再次学习3D图形的深层次的知识,这一篇主要讲的是如何使用矩阵表示旋转、缩放、投影、镜像、切变...

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    3D图形:矩阵的相关知识

    矩阵的基本概念 矩阵其实就是向量的数组.向量算的上是特殊的一维矩阵.下面说一下几种特殊的方阵(行数和列数都相同的矩阵). 对角矩阵 如果所有的飞...

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    3D图形:向量的相关计算

    遗言 恩,你没听错,就是遗言,因为大学的时候是一名学渣,没有好好学习3D图形相关的几何知识.现在用到了,才感到其强大之处,所以买了书学习一下,希...

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