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  • Getting Real 第十六章

    第十六章 总结 第一节 启动你的引擎### 大功告成! 好吧,你做到了!希望你能兴奋地开始让你的 app 回归现实。这是一个最好的时代让你用...

  • Getting Real 第十五章

    第十五章 发布后 第一节 一个月的预演 在 30 天后发布一个大更新 一个快速的更新能显示良好的势头。这表明你在倾听,表明你还有更多的把戏。能...

  • Getting Real 第十四章

    第十四章 支持 第一节 感同身受 拆掉开发与支持之间的墙 在餐饮业,厨房和前台是两个完全不同的世界。两边能够互相理解和同情是至关重要的。这就是...

  • Getting Real 第十三章

    第十三章 推广 第一节 好莱坞式的运作 从预告到预览版再到发布如果在发布之前不进行任何的预热,没人会知道你的产品。 要闹出个大动静从而吸引人们的...

  • Getting Real 第十二章

    第十二章 价格与注册 第一节 试用装 提供免费的东西这是一个嘈杂的世界。为了让人们能够在喧嚣中注意到你,提供一些免费的东西。 聪明的公司知道免费...

  • Getting Real 第十一章

    第十一章 言语 第一节 功能规格书没有任何的功能 不要撰写功能规格文档这类蓝图性质的文档通常对最终成品毫无帮助,原因如下: 功能规格都是幻想他们...

  • Getting Real 第十章

    第十章 代码 第一节 更少的软件 尽可能让代码保持简洁你认为两倍的代码量只会让你的软件复杂程度增加两倍。但实际上,每次增加代码量,软件复杂程度都...

  • Getting Real 第九章

    第九章 界面设计 第一节 界面优先 开始编程前,先进行界面设计 太多的应用始于程序优先的心态。这不是一个好主意。编程是软件创造过程中最重的部分,...

  • Getting Real 第八章

    第八章 人事安排 第一节 推迟招聘,减少招聘 降低招聘速度,迅速发展 没有必要在早期就急着做大。即使你能够获得 100 个非常优秀的员工,一次性...

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