作为交互设计的延伸,动效设计成果物除了提供必要的动效资源、万能的GIF图片,也需要提供一些类似“设计说明”的注释。这些注释用来对动效的整个过程进...
在《动效设计-交互设计的最后一公里(一)》中,作者已经将动效的类型划分为四种:品牌类动效、引导类动效、转场类动效、反馈类动效。交互动效在图标中的...
当前,设计行业存在多种设计软件,在互联网产品设计领域,Sketch已经取代了PS成为主流的视觉设计软件,并有逐渐取代Axure来进行交互设计的趋...
在现阶段的互联网产品的设计过程中,我们经常会提到一个词“敏捷迭代(开发)”,简而言之就是小步快跑策略。产品的敏捷开发,落实到交互设计中就是要在较...
作为页面布局的重要组成部分,表格的身影随处可见。了解与熟知To B业务平台软件设计的工作人员都应该知道,表格在平台应用中的重要性。表格出现的概率...
在从事交互设计工作的时候,我们心中总是会有类似于这样的疑问,比如说:工作从哪里开始;在过程中要注意哪些问题;针对过程中的问题,应该如何解决;最终...
还没有跨入交互设计的门槛时,总是想明确的知道一些客观、确定的事情。比如,想知道交互设计的具体流程是什么,交互稿到底长什么样子,Axure中的Ca...
交互设计是从得到需求开始的(以产品为主导的公司,交互设计师会参与产品需求与定位,不在本文的讨论范围之内),一般会在获得需求文档以后,进行一次需求...
到目前为止,已经写了关于交互设计的十几篇文章。但是,越来越发现自己写的没有章法,东一棒子,西一榔头,都把自己打晕了。最近刚好有一些小伙伴,希望能...
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