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08.适配器模式 概念: 将一个类的接口转化成用户需要的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配...
07.迭代器模式 概念 迭代器模式提供一种方法访问一个容器中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部细节。 用途: 从迭代器模式的概念可以看出,迭...
06.建造者模式 概念: 建造者模式是一种创建型设计模式,又叫"生成器模式"。定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创...
05.抽象工厂模式 概念 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。抽象工厂又称为Kit模式,属于对象创...
04.单例模式 概念: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。 单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型...
03.工厂模式 1、概念 工厂模式属于创建型模式。 工厂模式就像其他设计模式一样,它是在处理不指定对象具体类型的情况下创建对象。 工厂模式的实质...
02.装饰者模式 1、认识装饰者模式 购买咖啡时,除了咖啡的各种口味以外,还可以加入各种调料,例如:蒸奶、豆浆、摩卡或奶盖,星巴克会根据加入不同...
01.观察者模式 1、认识观察者模式: 我们看看报纸和杂志的订阅是怎么回事: (1)报社的业务就是出版报纸。 (2)向某家报社订阅报纸,只要他们...
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