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52篇文章 · 33543字 · 3人关注
  • scratch注释

    我们在写程序的时候,经常需要添加一些解释说明的信息,来帮助我们提高我们的效率,这种信息就叫做注释。 注释是不会执行的,不管我们在里面写什么内容,...

  • scratch变量/消息命名

    在scratch里,经常用到变量和消息,来实现我们的任务。 很多孩子在上课的时候因为他们打字比较慢,所以会随便起一个名字,这样当然也能用,但是并...

  • Resize,w 360,h 240
    scratch推箱子

    今天来写一个scratch的小游戏,推箱子。 需要准备的素材,就是一个自己喜欢的背景,然后从角色库里找到一个角色作为主角来推箱子,再就是自己画两...

  • scratch计时器

    scratch里自带了计时器,但是这个计时器是从点击小绿旗开始,一直在运行的,就算停止程序也会一直计时。 那如果我们有的情况需要倒计时,或者是记...

  • scratch角色区

    scratch的角色区有一些数据,我们今天一起来看一下,他们具体代表什么。 首先第一部分,有着角色两个字,后面跟着一个输入框,里面写着角色的名字...

  • Resize,w 360,h 240
    scratch加速模式

    scratch里面有一个加速模式,打开以后会让程序以更快的速度运行。 如果打开了加速模式,那在舞台区,停止程序的旁边就会有加速模式的提示。 比如...

  • Resize,w 360,h 240
    scratch飞翔的小鸟

    今天的scratch作品是飞翔的小鸟 很多人应该都玩过一个像素风的小鸟上下飞行躲避水管的游戏。 今天我们的任务就是让一个小鸟飞越重重阻隔躲避障碍...

  • Resize,w 360,h 240
    scratch口算练习

    今天来完成的scratch程序是一个口算的练习。 我们要完成的任务,就是在屏幕上随机位置显示多个数字,然后我们把这些数字都加起来,并判断对错,我...

  • Resize,w 360,h 240
    scratch浇花游戏

    今天的作品是浇花游戏,是在上一个作品人工降雨的基础上,增加了新的玩法。 可以在随机位置出现花草树木,然后我们移动乌云,控制降雨来进行浇花,每把一...

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