校正变形器 此 Deformer 的主要目的是为用户提供真正的变形编辑功能。这意味着变形器使您可以访问处于变形状态的点,并允许您根据变形状态修改...
使用此变形器通过变形与另一个定义对象物理交互的网格来模拟对象之间的交互。把它想象成一个柔软的表面,当它与另一个表面碰撞时被推或拉。 这是让物体对...
当你渲染同一个项目不同场景的时候,由于渲染设置,摄影机透视图和各种其他变体的项目的问题。这意味着在进行更改时必须相应地创建和维护多个Projec...
标记符号的用途是什么?标记是路径和文件名中使用的简单文本变量。当在图片查看器中渲染或显示时,它们将被项目属性(例如项目名称,当前使用的相机,拍摄...
布料碰撞标签 以与定义布料对象相同的方式指定要与布料对象碰撞的对象:将Collider标签添加到所需的对象。 要将Collider标签添加到对象...
布必须应用于多边形对象(要转换为可编辑对象)。此外,如何将多边形对象细分将在布料与Cloth配合使用时的动画效果方面起重要作用。 布料对象应具有...
在“对象”区域中,您将找到所有对象,标签,材质,着色器,后期效果,XPresso和“材质节点”及其对应的动画轨道。 除目录名称(如Objects...
有没有想过Cinema 4D的4D表示什么意思?Cinema 4D可以在三维空间中创造世界。好吧,第四个维度是时间。当基本属性随时间变化时(通常...
使用对象工具和使用模型工具模式之间的区别 Cinema 4D中有两个非常相似的工具,可用于移动,缩放和旋转对象:模型工具和对象工具。开始动画制作...
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