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    OpenGLES10-GPUlmage

    GPUlmage ●开源的基于GPU处理图片/视频一个框架!本身内置几百种常见滤镜效果!支持自定义滤镜(由开发者基于OpenGLES GLSL实...

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    OpenGLES9-图滤镜处理

    滤镜处理 技能 *利用OpenGL片元着色器实现图片滤镜处理*多个片元着色器组合使用 ●同一个顶点着色器调用2次,但不需要创建2个顶点着色器文件...

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    OpenGLES8-粒子系统

    粒子特效(Particle Efects)水,火,雾,气,三维软件开发。 一.GLSL特殊的数据类型取样器 ●取样器sampler●2种常见基本...

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    OpenGLES7-天空盒子

    一. MVP矩阵 ●本质上是一个变换矩阵。 ●将一个世界坐标系的点转换裁剪空间的点 ●3D物体从建模到最终显示到屏幕上过程需要经历以下的阶段 。...

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    OpenGLES6-汽⻋碰撞

    汽⻋碰撞 判断是否碰撞上 ?汽车A的直径 > 汽车AB之间的间隔距离,则2车相撞了了。汽车A的直径 < 汽车AB之间的间隔距离,则2车没有碰撞。...

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    OpenGLES5-光照

    光照基础 环境光照 漫反射光照 镜面光照 光照特性 材质属性 泛射材质 漫反射材质 镜面反射材质 发射材质 光照计算 发射光的计算发射颜⾊色 =...

  • OpenGLES4-地球与月亮

    资源⽂文件 1.viewDidLoad 2.渲染场景 3.切换投影方法(正投影、透视投 影) Demo: 06-地球月亮渲染

  • OpenGLES3-OpenGLES画板

    SoundEffect 为画笔添加系统提示声音 DrawingBoardVC 实现UI,并切换画笔颜色、清空屏幕事件 PaintView 实现绘...

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    OpenGLES2-渲染过程 GPU与CPU的差异

    Demo 基本图形硬件流水线设计 应用程序层 -> 硬件抽象层 -> 硬件层 应⽤层: 游戏和应用层软件开发人员为主体,通过调用API进行上层开...

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