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    blender的建模练习一,学习了两天,把建模工具的使用方法看了一遍,下面是使用建模工具用到的工具 【E】挤出、【I】内切面、【CTRL+B】倒...

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    blender默认场景为:正方体、灯光、相机。 当我们创建一个模型后,需要在一个特定的角度来打一台相机001,相机视角快捷键 小键盘【0】 这时...

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