目录 当前Unity版本2019.3.0 Artistic——艺术效果 Channel——通道 Input——输入 Master——控制 Mat...
官方文档 Artistic艺术效果 Adjustments——调节 Channel Mixer——通道混合器 Contrast——对比度 Hue...
Channel——通道 Split——分离 Combine——结合 Flip——翻转 Swizzle——调配 调配节点可以调整通道的顺序
Input——输入 Basic——基本 Boolean——布尔 Color——颜色 Constant——常数 Integer——整数 Slide...
Master——控制 PBR Master——PBR控制 Sprite Lit Master——接受光照的精灵控制 Sprite Unlit M...
Math——数学 Advanced——高级 Absolute——绝对值 返回输入的绝对值。输入动态矢量的正分量将保持为正,负分量将反向变为正。 ...
Procedural——程序 Checkerboard——棋盘 Noise——噪声 Gradient Noise——梯度噪声 Simple No...
Utility——实用程序 Custom Function——自定义函数 在自定义函数中我们可以通过设置Inputs设定输入接口,Outputs...
UV Flipbook——图象序列 Polar Coordinates——极坐标 Radial Shear——径向剪切 Rotate——旋转 S...
文集作者