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10篇文章 · 15040字 · 1人关注
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    Glide源码解析第一篇

    在Android开发过程中,加载图片是日常开发中最普通的操作了,市面上也有很多的优秀图片处理框架,如开源组织Square出品的Picasso,A...

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    Android热修复-第一篇

    Android开发中,热修复技术是不可缺少的,市面上也出现很多成熟的开源框架。但是对于很多Android开发者来说,理解热修复还是有一定的难度的...

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    java中反射的使用

    1.反射的概述? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法...

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    NDK交叉编译给Android用

    对于交叉编译,很多人是一知半解的,因为它的确有一点难度。下面对交叉编译做一个总结。 1.NDK的介绍 1.NDK(Native Developm...

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    性能优化总结-Android启动速度优化

    对于Android来说,启动的速度是至关重要的,假如用户点击app图标开始,很长时间进不了app主界面,那么这是不能忍受的,可能会造成app卡死...

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    性能优化总结-数据结构优化

    对于性能优化,主要是从这几个方面进行探讨:数据结构,启动速度,布局,电量和网络,apk的大小等。本文从数据结构的角度进行举例: 1.学习数据...

  • 浅谈网络相关协议

    曾经被TCP/IP概念困苦已久,决心做一个总结。 TCP/IP参考模型是计算机网络[https://baike.baidu.com/ite...

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    Android Gradle之组件化搭建

    在我们学习组件化之前,我们应该要明白我们为什么要学习组件化?我认为有以下几点: (1)在很早的时候,我们做一个项目就是用的单一分层模式,如下图分...

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    ThreadLocal庐山真面目

    目录: 1.什么是ThreadLocal 2.ThreadLocal的使用 3.ThreadLocal原理 ...

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