顶天立地大丈夫,行侠仗义真豪杰。四海八荒一壶酒,浮生随尘茶一杯。 整天被生活的压力逼迫着,咬紧牙关只是为了生活,已经记不得上一次提到梦想是什么时...
前言 接口是我们在进行模块、方法等的封装时经常会用到的一个概念,使用接口可以: 将一类具体事务抽象成单一的对象方法,使用者不必关心内部的实现逻辑...
前言 在日常开发中,影响我们开发效率的因素很多,有时候不仅仅会影响开发效率,还会搞崩我们的心态。 为了提高工作效率,保持愉悦心情,腾出更多的时间...
前言 Electron 之所以能够日益风靡,是因为其简单易用且对各个操作平台具有良好的支持。 今天我就来分享一下怎么使用一套代码,快速打包生成各...
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前言 在初步学习了 TypeScript 的变量声明后,对它的静态类型检查功能简直是爱不释手,但同时也发现一个问题:在正常的开发中,一个变量的类...
背景 随着前端功能越来越复杂,前端代码日益膨胀,为了减少维护成本,提高代码的可复用性,前端模块化势在必行。 所有js文件都在一个html中引入,...
前言 数据遍历是我们日常开发中经常用到的逻辑,除了最常见的 for、while、forEach 外,迭代器也提供了数据遍历的接口,了解迭代器有助...
前言 认识了 TypeScript 中的基础类型,接下来当然是变量声明的相关学习了。 声明多维数组 假如有这么一个声明: 想要知道 arr3 的...
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