
8篇文章 · 5926字 · 4人关注
CAEmitterLayer 是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。 苹果给出的解释是:...
常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置) UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运...
iOS7 开始苹果推出了自定义转场的 API 。从此,任何可以用 CoreAnimation 实现的动画,都可以出现在两个 ViewContro...
从今天起demo的代码分OC和Swift两种,以便满足所有同学的需求,但是讲解代码还是OC 突然发现爱奇艺的视频加载动画可以用CAShapeLa...
今天动画的主要用CAShapeLayer和贝塞尔曲线做一个提交的动画,也是没有什么难度的 先简单的介绍下CAShapeLayer CAShape...
基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如...
今天我们要做一仿咸鱼的动画动画的技术只用到Core Animation的知识所有我相信大家一定能很轻松的看懂。 动画开始前 首先在加号按钮一点击...
transform.scale = 比例转换 transform.scale.x = 宽的比例转换 transform.scale.y = 高的...
文集作者