进行公众号开发时,许多接口的调用都需要携带access_token,比如上传图片、查看图片信息等接口,本节来看如何用代码来获取access_to...
一、引言 前面文章中我们学会让方块随着时间运动,本文我们实现用键盘控制方块的移动。 二、pygame事件概念 事件在计算机术语常用来指系统中发生...
一、引言 前面的文章中,我们学习了如何画出一个方块,今天我们来学习如何让方块运动起来。 二、让方块自行移动 我们将前面文章出现的代码进行修改,我...
一、前言 pygame是一个用Python写的SDL库。SDL是一个能访问计算机多媒体硬件组件(包括声卡,视频卡,输入组件等)的跨平台库。本系列...
一、引言 前面的游戏玩法写得差不多,但游戏没有音效,趣味性不够。本节中我们将在游戏中增加音效。 二、实现思路 作为普通码农,我们很多时候工作就是...
一、引言 前面的游戏中红色方块一旦出界一次,我们就认为游戏结束。为使游戏更好玩,我们增加生命值功能,每个玩家每句游戏有三个生命值,每次红色方块出...
一、引言 前面教程中已经实现游戏的基本功能,但游戏只有得分,没有失败惩罚的功能,显然比较无趣。本节中, 我们尝试增加游戏失败功能,当红色方块出界...
一、引言 感谢小伙伴阅读到这个地方,前面我们已经学习了写了个简单的小游戏。接下来的章节里我们继续将完善可玩性。目前我们的红色方块一直是在固定地方...
一、引言 前面教程中我们学会判断绿色方块接收红色方块,我们来增加一个功能,在屏幕左上角显示游戏的得分。 二、实现思路 目前我们只有一个红色方块,...
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