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类的实现 lua中其实是没有类的,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找...
Cocos2dx-lua 文件读写例子: 这里用了cocos官方提供的 FileUtils 去读写文件的,他还提供了很多API,详细请看源码。
废话不多说直接上代码 需要注意的地方: cell 一定是 cc.TableViewCell; 我用的是Cocos2dx 4.0 tableVie...
CocosStudio自动生成成的代码:
今天又一个垃圾项目开始了,还不得不做,心力交瘁。本想着后面的项目都用Cocos creator做,但这个项目他们还是选择用了Cocos2dx-l...
本文环境cocos2dx-cpp v4.0这里是利用 DrawNode 绘图的 创建DrawNode: 1. 绘制四象限贝塞尔路径 drawQ...
本文环境cocos2dx-cpp v4.0这里是利用 DrawNode 绘图的 创建DrawNode: 1. 画点 drawPoint 2. ...
cocos官方对图形优化做了简短的总结,这里我搬过来方便查阅图形性能优化 二八原则 系统中 20% 的代码会消耗 80% 的性能!在进行性能优化...
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