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  • 第六章 与对象的深入交往

    6.1 一切皆对象 6.1.1 运算符 两个对象是否能进行运算,首先就要看相应的对象是否有特殊方法。若对象没有此方法,也可以创建一个子类,通过增...

  • 第五章 对象带你飞

    5.1 存储 5.1.1 文件 内存存储:当电脑断电时,内存中的数据就会消失。另一方面,如果Python程序运行结束,那么分配给这个程序的内存空...

  • 第四章 朝思暮想是对象

    4.1 轻松看对象 4.1.1 面向对象语言的来历 Simula语言 C++语言 Java语言 C#语言 Objective-C语言 Pytho...

  • 第三章 过程大于结果

    3.1 懒人炒菜机 3.1.1 函数是什么 集合的对应关系 数据转换的魔法盒子 语句的封装。输入数据被称为参数,参数能影响函数的行为。 3.1....

  • 第二章 先做键盘侠

    2.1 计算机会算术 2.1.1 数值运算 运算符:在需要进行运算的两个数值之间使用。加法:+减法 :-乘法:*除法:/乘方:**求余数:% 字...

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    第一章 用编程改造世界

    1.1 从计算机到编程 冯·诺依曼体系:计算机采用二进制运算,包括控制器、 运算器、存储器、输入设备和输出设备五个部分,如图1-1所示。五个部分...

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