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先说下自己对于这本的评价哈感觉这是一本很好用的工具书籍在全埋点这块写的很全面,有各种方式和实现流程但是有些时候又有些水字数的嫌疑(同样的东西复制...
定义:定义对象之间的一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于他的UI依赖于他的对象都会得到通知并自动更新。使用场景:(1)关联行...
定义:每个对象都有机会处理请求,从而避免了请求者与接收者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有对象处理他为止。应用...
定义:当一个状态改变是允许改变其行为,这个对象看起来像改变了其类。使用场景:(1)一个对象的行为取决于它的状态,并且运行时根据状态改变其行为。(...
把这两个一起写 因为他们两个UML的代码接口非常的相似工厂模式代码结构图 策略模式UML 在我们看完结构图后 感觉位移不同的就是Factory个...
定义:讲一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建构建过程可以创建不同的表达形式使用场景:(1)相同的方法不同的执行顺序,产生不同的事件结果...
在这章正式进入设计模式的学习每次看的时候都是枯燥无味的希望这次编写博客便让自己的理解更加深刻或者多一点乐趣吧(1) 单例模式这是我们最常用的一张...
这是第二次读这本书了 有时感觉讲的事真的不错第一次读完什么都没有留下 除了已经不知道哪去的源码 只剩下诗和远方主要是长时间不看你 改忘得都差不多...
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