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1,当我们根据目标模型的需求,在原本的模型基础上,扩大各个模型点的方位,做包围原模型。 若是我们在规整的模型基础上来拓展,我们只需要使用缩放工具...
关于maya的阿诺德Arnold渲染器渲染线框(网格),展现实体+线框或者单独线框的基本来了。 1,首先要设置的就是Arnold渲染器,然后我们...
HI各位小伙伴,不是说什么软件好,什么软件不好,无论什么软件,只要能够为什么出好的作品,给帮忙帮忙就是好的软件,何况很少有人购买正版的,都是学习...
废话不多说,直接看视频
maya模型贴图制作规范起来可以为大家节约很多时间,提供不少效率。废话不多,直接上内容: 一. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场...
6月27日,putiantongqing普天同庆的Maya病毒,它在很多小伙伴端午节后打开maya时候发现发作了。 当你打开maya的时候,ma...
Hi,各位小伙伴,个人已过三十多载的春秋,诸不知现在三维制作人员的困惑点,就随手分享一些关于视觉三维制作方面的一些点,规整为maya模型常规规范...
欢迎回来,最近在使用redshift的小伙伴们,在绘制贴图的时候有需要烘培ao贴图的需求。之前有做过Arnold烘焙ao贴图,今天分享如何使用r...
大家好,很久没有更新关于maya的一些事儿了,最近遇到了很多网友同学在网络上搜索问询如何用maya这个软件烘焙ao贴图,我小测试了几个maya,...
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