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    策略模式

    1.概念 2.优点 3.缺点 4.实际使用过程中需要注意的 5.适用场景 6.demo 7.与状态模式的区别

  • 观察者模式

    1.定义 2.JDK实现 3.guava实现

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    装饰者模式

    1.定义 2.适用场景 3.代码 和适配器模式的区别

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  • 适配器模式

    1.定义 2.适用场景

  • 模板模式

    1.使用场景 2.DEMO 2.1 2.2

  • 委派模式

    1.概念 2.使用场景

  • 代理模式

    1.概念 2.静态代理 3.动态代理 3.1 JDK 动态代理 原理 手工模拟JDK动态代理 3.2cglib动态代理 3.2.1与JDK的区别...

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    原型模式

    1.概念 2.适用场景 3.浅克隆 4.深克隆 可能会和单例模式冲突

  • 单例模式

    单例模式(Singleton Pattern) 1.饿汉式单例 2.懒汉式单例 3.注册式单例 3.1枚举式(注册式的一种) 原理 3.2容器式...

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