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这篇文章将介绍相机预览的实现,网上可以找到很多关于Camera2预览的文章,Camera1已经过时,所以暂时不考虑什么兼容性,就用Camera2...
通过本文你将学习到滤镜的原理,以及一些常用滤镜的实现方式。 关于滤镜大家应该都不陌生,滤镜功能广泛应用于相机、图库、短视频等应用,如抖音,看一下...
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这篇文章将从demo开始介绍 GLSurfaceView 和 Renderer的使用。如果对OpenGL的一些基本概念不清楚可以第一篇文章《Op...
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