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一、晶格修改器 使用方法: 1、Shift+A创建晶格,然后缩放晶格,使晶格包裹住模型。 2、选择被晶格包裹的模型,添加晶格修改器,然后拾起晶格...
一、展UV前 ▶ 打开UV编辑器 ▶ UV编辑器里显示UV:不开启只会显示选择的模型UV ▶ 显示模型的缝合边 ▶ 展UV前先重置模型:这是为了...
一、LoopTools 编辑模式下右键打开 二、Import Images as Planes 把导入的图片作为面片来使用
一、Fast Carve(快速雕刻) 下载地址:https://github.com/jayanam/fast-carve/tree/fast-...
Object:Carver(对象:雕刻师) 打开插件 Ctrl+Shift+X打开插件 右键:关闭插件 打开方式:1、未选择模型时打开插件是“创...
Object:Bool Tool(布尔工具) 快捷键:Ctrl+Shift+B(这个插件比布尔修改器强,而且能随时修改。) Auto Boole...
Node:Node Wrangler 这个插件可以帮助你快速高效地处理着色器节点 怎么使用呢: 一、更新贴图 Alt+R:节点树中使用的所有图像...
基础设置: 1、返回次数设置: 2、中文设置: ▶ 单位设置: ▶ 着色器连线曲度设置: ▶ 默认启动界面 3、删除材质球:在层级视图→Bl...
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