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模板 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都...
动态内存 C++ 程序中的内存分为两个部分: 栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分...
命名空间 用以区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。本质上,命名空间就是定义了一个范围,使用了命名空间即定义了上下文。 :: 叫作用域区分符,...
1. 类和对象 成员函数 除了可以在 class 内部定义成员函数,也可以在类的外部使用范围解析运算符 :: 定义该函数,如下: :: 叫作用域...
1. 指针 定义指针变量 C 语言中,定义变量时,在变量名 前 写一个 * 星号,这个变量就变成了对应变量类型的指针变量。必要时要加 ( ) 来...
1.C++ 数组 声明和初始化 指向数组的指针 balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素...
1. 语言简介 C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 标准的 C...
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