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    小天----关卡战力设计的合理性

    1、周活跃用户的战力水平

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    小天---大中小R付费点分析

    背景: 2014年7月,天天炫斗上线两个月,收入开始轻微下滑,希望对玩家在游戏内的消费点及占比进行分析,挖掘出对玩家吸引力较大的付费点,进行引...

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    联想--增长期导量

    在上线初期,游戏灰度时,需要制定详细的新进及留存数据计划: 监控实时新进、PCU,了解服务器承载能力。 关注指标: 新进相关——平台导量资源的实...

  • 游戏增长期数据分析重点

    如何寻找目标用户? 1、潜在目标用户获取 2、运营指标体系建设 (常规监控)

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    留存问题分析

    【结论】 1. 不删档首周平均次留56%,不及删档测试64%;对比Q4上线新游,不删档次留较删档均有10个点以上的降幅,原因是不删档放量后,整体...

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