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728测试,各明细标签用户表现小结如下: 1.根据转化率、付费、留存表现,调整用户分类如下: 微信平台:原定为次核心的ip向纯端游用户、纯外部动...
1、目标 精准定位目标用户,提高平台资源利用效率; 预判用户构成及规模,分类运营; 推动平台资源转化数据、用户分包跟踪数据,在idata自动化展...
背景:随着sq、wx平台手游上线游戏数量的爆发,为了更精准地抓取目标用户,并且获得外部用户,避免平台和市场资源浪费,找到用户并且针对性、精准性投...
四测随机大盘用户,次留sq高于wx 7%,4留开始wx反超sq;sq 7留低于wx 4.5%,登录比低于wx4%。wx长留反超sq的主要原因是:...
高等级用户流失分析 从流失等级分布可见:42级为流失异常高点。以下针对40级以上流失用户的付费、金钱产耗、战力分布、金钱存量及驻留关卡进行分析,...
1、各系统的产出与消耗,尽量精细 2、不删档期间,ARPU以及付费渗透是否符合预期 上线90日流水=DAU*付费arpu*付费渗透率*当月天数 ...
1、新手引导 新手引导的分节点流失统计 不同新手引导方案的次留比较 2、机型适配 次日流失用户的机型分布 3、美术风格: 注册前流失 or 注册...
测试的目的: 我们的用户是谁?有多少?(分层,核心用户画像分析) 我们的用户来了能留下来吗?(留存) 我们的用户的游戏行为是什么样的?会付费吗?...
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