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  • iOS内功篇:浅谈Crash

    iOS开发中,解决Crash相信是开发者最为头疼的问题了,特别是对于已上线的应用,对其Crash的跟踪和修复显得尤其重要,本文主要总结了常见的C...

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  • iOS趣味篇:NSTimer到底准不准?

    今天看到一个有意思的问题:NStimer准吗?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer?既然这样问了,那从题目的角度出发,NSTimer肯定是...

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    iOS实用篇:Https双向认证

    年前的时候,关于苹果要强制https的传言四起,虽然结果只是一个“谣言”,但是很明显的这是迟早会到来的,间接上加速了各公司加紧上https的节奏...

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  • iOS实用篇:无限循环滚动的TableView

    前言 废话少说,今天来看看如何实现一个可以无限循环的TableView先来看看效果: 思路 条条大路通罗马,个人分析下以下思路的可行性: 1、借...

  • iOS多线程篇:NSThread

    一、什么是NSThread NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对...

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  • iOS内功篇:内存管理

    前言 现在iOS开发已经是arc甚至是swift的时代,但是内存管理仍是一个重点关注的问题,如果只知盲目开发而不知个中原理,踩坑就跳不出来了,理...

  • iOS runtime实战应用:成员变量和属性

    前言 在开始之前建议先阅读iOS runtime的基础理解篇:iOS内功篇:runtime 有筒子在面试的时候,遇到这样一个问题:“你知道成员变...

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  • iOS runtime实战应用:关联对象

    前言 在开始之前建议先阅读iOS runtime的基础理解篇:iOS内功篇:runtime 有筒子在面试的时候,遇到这样一个问题:“如何給NSA...

  • iOS内功篇:runtime

    前言 本来打算写一篇关于runtime的学习总结,无奈长篇大论不是我的风格,就像写申论一样痛苦,加之网上关于tuntime的文章多如牛毛,应该也...

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