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最近在研究安卓单元测试,看到官方推荐用Espresso做UI层面的测试,就简单用了下。虽然Espresso很简单,但是适配到真实项目中还是走了不...
平常在工作中我们常常会引用到第三方开源库,比如butterknife, Gilde, RxJava等等。其中最简单方便快捷的方式就是在gradl...
引言 上篇文章为止我们有完整的介绍Android插件开发的流程。简单的回顾一下就是通过系统的ClassLoader加载插件apk里的方法,通过反...
引言 上篇文章我们有介绍如何获取插件的Resource加载其资源,例子支持加载res文件夹下的素材资源例如动画、图片、布局、字符串等,本篇文章介...
引言 本文讲解宿主如何从插件apk中获取到资源,为啥要从插件中获取资源呢?这种需求可能来自于显示插件的名字啊,图标之类的。比如宿主的一个按键上显...
引言 上篇文章我们有提到过ClassLoader类加载器,通过学习了解到系统提供的类加载器有** PathClassLoader和 DexCla...
引言 随着应用版本的不断迭代,App变得非常庞大而臃肿。新需求接踵而至,旧需求废弃无用而占着空间,工程变得混乱。虽然会采用不同的包名隔离开各个需...
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