
背景 最近公司主App3.0大升级 , 基本框架及大部分功能会参照另一个已有App, 为了方便升级以及后续两个App的开发 , 经过开发与产品讨...
问题 项目中自定义用的基于AVPlayer的视频播放器, 在更新了iOS系统beta版14.5之后发现, 快速拖动进度条, 会导致视频直接黑屏,...
前言 在客户端开发中,最频繁耗时的操作应该就是打包了 , 在打包的时候 , 开发工具不能进行其他操作 , 并且打包完了之后还需要导出iPa包 ,...
8月26日更新: 由于之前编译后得到的包体积过大(增加了40M)左右 , 整个包有很多暂时使用不到的组件 , 因此需要对FFmpeg的编译库进行...
沙盒大家都知道,但是平时要存储数据时总不知道存到哪里去才是正确的选择,这次就来聊聊每一个文件夹的作用和使用时该怎么选择 先来了解每一个文件夹的基...
本篇文章主要有两个内容:1. 正确认识全屏分割线的设置 2. 去除没有数据的Cell或者指定Cell的分割线 毕竟这里只是我自己本人的看法和总...
首先要起个代号(不然连我自己都会晕+_+) 视图A 、 被添加到视图A的子视图B 使用addSubview添加时会调用layoutSubView...
每一个函数都有对应计算float / double / long double 的函数,这里只列出double类型的
首先从简单到复杂大致分个类 1. 自定义getter | setter方法名修饰符 : getter和setter 2. 原子性修饰符:atom...
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