
http://news.gamedog.cn/a/20190103/2531480.html小的时候还玩过那种全是Flash小游戏的游戏盘;Re...
2019 3 20六十三天,抱歉可能要先告一段落了,和其他游戏开发爱好者接触后,发现自己的想法有很多不成熟的地方,可能需要重新整理思路,学习一下...
2019 3 19经过一天的思考,我决定还是保留原方案,不去搞什么废土火车了,因为毕竟是冷兵器打造,火车什么的感觉有些违和,不过这次把原方案改造...
2019 3 18 今天的更新来的早了一些;现在的我好没有自信啊;昨天的背景设计是有点问题的;既然是独立游戏,为什么不尝试更多呢? 昨天想了好久...
2019 3 17 写在前面 今天看了篇有关独立游戏发行的文章,心情很沮丧,独立游戏开发很容易成为自嗨的事,耗费巨大精力做了无用功,我在干的事是...
2019 3 1660天; 主角:孤独的Hammer,锤哥; 背景故事:铁匠铺的拥有者,“世袭”铁匠,从曾曾曾祖父就是铁匠,父亲去世后,接过了铁...
2019 3 15这些天一直在思考游戏的玩法,想了很多小灵感,但是整体上还是难以把握,所以我就先把玩法的思考放在了一边,尝试施工效果图,但毕竟不...
2019 3 14 佳句赏析 我的ps有点问题。 —— 夸工作室 我的ps 2019有点问题,但不耽误工作,太阳照常升起,翻出了吃灰很久的手...
2019 3 13佳句赏析: 话说回来了,那时我们有梦,关于文学,关于爱情,关于穿越世界的旅行。如今我们深夜饮酒,杯子碰到一起,都是梦破碎的声音...
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