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读取文件 读分为字符数据读取(StreamReader)和字节数据读取(FileStream) StreamReader与FileStream区...
其实就是获取当前鼠标点击对象的mesh属性,并用GUI显示出来
效果: Triangulator类
正常效果 外部加载并替换贴图 原先的加载我是用UnityWebRequest 。 我为什么要用UnityWebRequest ?因为UnityW...
最近我使用自己绘制的模型进行裁剪。报出个这个问题。 最先我以为是这个插件问题,因为我绘制的模型和unity自带的模型三角面以及顶点都一样。我在不...
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