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▶地表相关 : ☪✦LandscapeLayerBlend(景观层混合)这个节点可将多个纹理和材质网络混合在一起,以便作为地形图层使用。 使用阵...
▶Constant(常量)表达式输出单个浮点值。并可连接到任何输入,而不必考虑该输入所需的通道数。 快捷键:在材质编辑器的图形区域中按住1键并单...
所有材质都有一个最基本的主节点。 一。Material Domain (材质域) Surface(表面) Deferrd Decal ...
知识点:UE4里的标准尺寸是Centimeters(厘米)。 一:Max导出设置(一般导出为FBX格式) 1. 尺寸设置:输出尺寸单位为Ce...
一,操作 透视窗口 鼠标左键+拖拽 前后移动相机,及左右旋转相机。 F1:帮...
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