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26篇文章 · 15178字 · 1人关注
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    紧接上一章内容,将视频文件添加一个红色方框后文件转成了YUV数据,这一节就再处理下YUV数据,编码成H.264文件。整体流程也比较简单,源码如下...

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    FFmpeg Filter简单使用

    Filter,可以认为是一些预定义的范式,可以实现类似积木的多种功能的自由组合。每个filter都有固定数目的输入和输出,而且实际使用中不允许有...

  • Android音视频(六) 使用OpenGL ES 3.0预览Camera

    刚学习了OpenGL的纹理相关知识,终于可以接着写Android音视频系列了。 本篇博客会介绍使用OpenGL ES 3.0相关知识预览Came...

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  • SDL2纹理渲染

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