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    Swift Timer循环引用问题

    我的博客[https://dengfeng520.github.io/] 1、Timer产生循环引用的原因 iOS 10之前使用Timer会因为...

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    Swift 类和结构体

    我的博客[https://dengfeng520.github.io/] 1、值类型和引用类型 在iOS中虚拟内存分为五大内存分区:堆区、栈区、...

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    Swift 闭包(Closures)

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  • 被误解的inout

    我的博客[https://dengfeng520.github.io/] 在Swift中,函数的参数默认都是常量是不可以修改的,如果我需要在函数...

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    Swift ARC(自动引用计数器)

    我的博客[https://dengfeng520.github.io/] Swift 采用ARC的方式来管理和追踪程序中的内存使用情况。ARC的...

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    iOS 多线程之GCD

    我的博客[https://dengfeng520.github.io/] 由于GCD简单易用,任务更简单纯粹,执行效率高,本身性能高这些优点,使...

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    iOS 多线程概览

    1、为什么所有的UI操作都在主线程中 不仅是iOS系统,包括Android等,所有的UI渲染、操作都在主线程中来完成。那为什么不采用多线程的方式...

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    基于MVVM构建聊天App (四)构建自己的开源库

    Github 原文[https://dengfeng520.github.io/xiaoshiguangBlog/iOSNotes/%E6%9E...

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    基于MVVM构建聊天App (三)网络请求封装

    Github 基于MVVM构建聊天App (三)网络请求封装[https://github.com/dengfeng520/xiaoshigua...

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