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在第三章中,我们讲解了如何在SDL程序中载入并显示BMP图像。虽然SDL直接支持BMP图片的载入,但BMP格式的图片占用较多的硬盘空间。如果游戏...
一、向屏幕画图:SDL_BlitSurface 怎么显示一个图像?显然,首先要将它从硬盘载入内存。载入内存之后呢? 上一节中我们创建了一个scr...
《来,我们一起写个角色扮演游戏》系列教程 本章内容共分三节:安装C编译器,安装SDL库,用makefile管理项目。内容较多,一定要保持耐心,后...
一、为什么自己写一个游戏 如果你对玩游戏有足够的热情,这个问题可以不用回答了。我知道你认为游戏是一项融合了美术、音乐和故事的艺术。在你鉴赏他人艺...
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