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5篇文章 · 5186字 · 1人关注
  • 谈谈游戏中长连接消息防丢失的处理方案

    【原创博文,转载请注明出处!】游戏中的消息多使用长连接机制,以确保多个玩家之间消息和动作的同步。在使用的过程中,我们经常担心由于网络或其他原因导...

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    Cocos2d-X tableView滑动时触发button响应事件?

    【原创博文,转载请注明出处!】 看图:游戏俱乐部玩法下面显示成这种风格,第一个固定是创建房间,后面是该玩法下所有的房间。 问题1:用什么来实现?...

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    CocosCreator游戏弹窗实现

    【原创博文,转载请注明出处!】(文末有新方案,请耐心看完)昨天参考了麒麟子的CocosCreator开源项目,然后自己也封装了一个游戏弹窗的小模...

  • CocosCreator热更新,从入门到放弃?

    前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosC...

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    基于cocos2d-x引擎游戏网络安全处理(C++环境)

    【原创博文,转载请注明出处!】前段时间棋牌游戏在弱网环境下奔溃率比较高,综合各种测试环境和奔溃日志,比较多见的情况是:弱网下离开当前的界面后,当...

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