七、应用程序内购买(In-App Purchase) 应用内购买可让用户安全地在您的应用内支付虚拟商品,如优质内容、数字商品和订阅。您还可以直接...
三、GameKit GameKit可用于创建社交游戏。游戏可以发布分数和成就、显示排行榜、添加好友、发现新游戏等等。 不要设计自定义登录屏幕。如...
一、Apple Pay Apple Pay用于在iOS和WatchOS应用内为实物商品、服务以及捐款进行付款,是一种安全、便捷的方式。 用户使用...
一、自定义键盘(Custom Keyboards) 键盘扩展用一个自定义键盘代替了标准键盘。 自定义键盘在“设置”的“通用”>“键盘”下启用。 ...
七、内容刷新控件(Refresh Content Controls) 手动启动刷新控件就会立即重新加载内容,通常在表视图中,而无需等待就会自动完...
一、Bottons(按钮) 按钮启动应用的特定操作,样式可以自定义,可以包括标题或图标。系统为大多数情形提供了很多预定义的按钮样式。您还可以设计...
八、浮出层(Popovers) 浮出层是一种临时视图,会在用户点击控件或特定区域时触发,高于其他页面层级。通常,浮出层包括指向它出现位置的箭头。...
一、操作面板(ActionSheets) 操作面板是响应控制或操作中出现的一种特定警示,并且呈现与当前操作内容相关的两个或多个选项。使用操作面板...
一、导航栏(Navigation Bars) 导航栏出现在app屏幕的顶部,状态栏之下,它能实现在一系列有层级的app页面间的导航。当进入一个新...
文集作者