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什么时候使用核心动画只要不需要与用户交互,就可以使用核心动画,核心动画使用最多的场景:一般在转场的时候使用核心动画,核心动画包装的转场动画很强大...
一、简介 CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画 能够为图层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac O...
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一、简介 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类 二、与CABasicAnimation的区别 CABasicAnimat...
一、简介 CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类, CAPropertyAnimation有一个字符串类...
OpenGL ES是个C语言写的非常底层的图形处理框架是个移动设备上绘制2D和3D计算机图形的标准开源库,广泛地被用在游戏的图形绘制上,负责直接...
一、前言 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer对象,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层) 所有的非RootLa...
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