1、商业 Business 内部 企业文化 商业决策 商业计划 资金 资源 员工 外部 竞争对手 竞争对手决定了你是谁、决定了你不像谁 例:...
1、以人为中心 什么是以人为中心? 1、有用性(满足用性需要以目标导向的设计) 1、客户目标(商业目标) 吸引多少客户/成交量提升多少/访问量增...
黄执中问一个老法官,问他什么是法律?法官说:“法律是原则跟例外的学问”。 听了解释之后我恍然大悟,产品中的交互设计难道不是这样么? 在交...
产品经理在实际工作中经常会遇到一些“技术黑话”,这些技术语言让非技术背景的产品经理们经常不知所云,带来了一些沟通和理解的问题,这里梳理了一些但不...
设计流程 一、交互设计和用户体验 1、交互设计和用户体验 交互设计是什么? 设计人与数字产品、环境、系统和服务进行交互的行为的实践。 交互设计关...
产品经理的英文是“Product Manager”,项目经理的英文是“Project Manager”,都简称为 PM;那么这两个岗位有什么...
设计决策需要同时满足商业与用户需求,但了解真实用户需求也非常重要。为了平息这场争论,下面就要请出本文的主角——用户研究——一种能让设计方案落地并...
为什么学了那么多道理,还是过不好这一生? ‘好‘指的是什么?按自己的意愿来做事么?那么‘好‘的标准又是什么? 我们每个人活在这个世界,都是一个独...
1、动效设计的三个原则 有序一致(运动规律、交互与动效的衔接) 产品调性(动效是否符合产品调性?整体稳or惊艳) 愉悦用户(让用户感到愉悦、惊喜...
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