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    Flowable7-BPMN 2.0结构

    事件(Event) 事件用来表明流程的生命周期中发生了什么事. 事件总是画成一个圆圈.在BPMN 2.0中, 事件有两大分类: 捕获(catc...

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    Flowable6-整合Spring

    ProcessEngineFactoryBean ProcessEngine 可配置为一个普通的Spring bean. 整合的时候我们需要用到...

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    Flowable4-Flowable API

    Process Engine API和服务 API是与Flowable进行交互的最常见的方式. 最主要的就是 ProcessEngine, 从 ...

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    Flowable3-配置

    创建一个ProcessEngine Flowable流程引擎通过名为的XML文件进行配置flowable.cfg.xml.获得一个最简单的方法P...

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    Flowable2-第一个应用程序

    创建一个流程引擎 先说一下我的环境Windows 7JDK 8IDEA 第一个工作流我们就完成一个请假的流程: 使用 IDEA 创建 Maven...

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    Flowable5-历史

    历史 历史是捕获流程执行过程中发生的事件并永久保存的组件. 与运行时数据不同, 历史数据在流程实例完成后也将保留在数据库中. 有6个历史实体: ...

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    Flowable1-基础知识

    工作流的概念 WFMC: 工作流管理联盟. 对工作流的定义: 全部或者部分由计算机支持或者处理的业务过程.WFMS: 工作流管理系统. 对工作流...

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