1 相关基础 1.1 贴纹理原理简单概述 其实贴纹理的原理非常简单,就是给每个三角形贴上图片即可。那么如何给三角形贴图片呢?我们知道,既然是给三...
并没有添加光照效果,导致虽然模型在旋转,但是我们看到的画面却像一个平面。今天我们开始学习如何给模型添加灯照效果,以及如何为模型添加材料属性,使得...
1 STL文件 它是标准的3D文件格式,一般3D打印机都是支持打印STL文件,关于STL文件的格式、以及相关介绍请参考百度百科:【stl格式】。...
在Android上显示标准的3D文件(STL格式)。现在打算整理一下OpenGL相关知识,后续会有相关的系列文章。本文为后面文章铺垫,让大家对O...
1 模型数据 前面我们说过,一个3D模型一般是由很多三角片(或四边形)组成,因此,首先我们需要有三角形的点数据。既然是3D模型,自然每个点坐标是...
一、概念 在OpenGl ES中,将一个3D模型显示到2D屏幕中有以下四个过程。 视角(Viewing)变换 相当于你拿着一台照相机移动,从不同...
前言 之前一篇文章讲了如何绘制点,所谓两点成线,三点成面。一个立体图形就是由很多面组成,在OpenGL ES中,面特指一个三角形。绘制调用glD...
一、一些基本概念 世界坐标系 世界坐标系就是3D绘图中像素的坐标。在3D绘图中,坐标轴遵循右手法则,让你右手手心正对自己,大拇指指向X轴正方向,...
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游...
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