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    java设计模式——责任链模式

    1.责任链模式(Chain of Responsibility) 责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而...

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    java设计模式——外观模式

    1.外观模式(Facade Pattern) 外观模式 隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结...

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    java设计模式——抽象工厂模式

    1.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个...

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    java设计模式——工厂模式

    1.工厂模式(Factory Pattern) 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。在工厂模式中,我们...

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    java设计模式——单例模式

    1.单例模式(Singleton Pattern) 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模...

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    java设计模式——代理模式

    1.代理模式(Proxy Pattern) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象...

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    java设计模式——观察者模式

    1.观察者模式(Observer Pattern) 当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系...

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    Java设计模式——策略模式

    1.策略模式(Strategy Pattern) 分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是:分离变...

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