《计算机游戏开发》 期末课题实验报告 姓名:李基铭 班级:2014211602 学号:2014212123 指导教师:李学明 北京邮电大学数字媒...
一.实验目的: 深入了解Unity 5.X中常用GUI控件的功能和使用方法 作业内容:从自己熟悉的游戏中选取感兴趣一个或多个GUI界面,并尝试进...
在代码开头添加using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;使它允许你访问FirstPers...
using System;using UnityEngine;using UnityStandardAssets.CrossPlatformIn...
我们来详谈Unity的transform使用,这里所说的tansform不是类UnityEngine命名空间下的Transform,而是tran...
using UnityEngine; using System.Collections; public class beijingyin : M...
void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { transform.rigidbody.A...
var world:Vector3; varspeed:float=0;//物体的移动速度 functionUpdate(){ varscree...
第三人称镜头的脚本 public class Camera2 : MonoBehaviour { float x_inputmouse; flo...
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