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ImageIO框架提供了读取与写入数据的基本方法,使用它可以直接获取到图片文件的内容数据,ImageIO框架包含6个头文件; CGImag...
一、引言 在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于g...
在前面的学习中,我们讨论了CoreAnimation除了动画外可以做到的任何事情。但是动画是CoreAnimation的一个非常显著的特...
一、CAShapelayer 我们知道可以不使用图片情况下利用CGpath去构建任意形状的阴影。其实我们也可以用同样的方式创建图层的。 ...
iOS视频开发中无法避免使用UIImage和BytePixel之间的转换。bytesPixel可以理解为将一张图的所有像素点写道二维数组中。 C...
固体对象 在我们懂了在3D空间的一些图层布局的基础之后,我们来试着创建一个固体的3D对象(一个空洞对象,但是以固态呈现)。我们用六个独立的视图来...
Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画...
先说层次关系,TextKit是对CoreText的封装,这个是Apple做的封装,避免了我们直接操作CoreText的麻烦,毕竟CoreT...
CoreText是iOS/OSX中文本显示的一个底层框架,它是用C语言写成的,有快速简单的优势。iOS中的Textkit,webkit都是基于C...
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