文章链接 写一篇在iOS上使用汇编的文章的想法在脑袋里面停留了很久了,但是迟迟没有动手。虽然早前在做启动耗时优化的工作中,也做过通过拦截objc...
原文地址 前言 在计算机世界当中,数据在不断产生的同时,也在不停地被处理着。产生数据的一方被我们称作生产者,而另一方则被称为消费者。在网络请求中...
原文链接 前言 首先,本文大概率并非实用性文章,即是说你读了本文基本不会带来任何技术上的提升。纯粹出于笔者学习过程中发现的有趣的知识点,然后结合...
文章起源 最近出现了不少讲述面试问题的日记,正巧这段时间也接连面试了不少家公司,最终顺利拿到心仪的offer,于是记录下整体的面试感受。本文不会...
前言 随着手机硬件的升级,多线程技术在应用开发中的地位可以说足以媲美UITableView了。然而,多线程技术在提供我们生产力的同时,也不可避免...
前言 移动设备上的应用性能取决于两个重要因素:硬件性能和软件质量。 硬件通常来说,CPU的核心频率决定了设备的处理速度,频率越高,运行越快。在手...
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前言 问题 在朋友的项目中存在一个异步获取沙盒文件的接口,伪实现如下: 由于未知原因,在运行期间,这个方法总在前至多3次调用时出现error,为...
前言 这算是我的读书笔记吧,最近在看Martin Fowler大神的《重构 改善既有代码的设计》,决定将书中的代码换成熟悉的代码来实现。对于重构...
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