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https://threejs.org/docs/index.html#api/materials/MeshStandardMaterial A...
.envMap : TextureCube The environment map. Default is null. Note that in...
.startAt ( startTimeInSeconds : Number ) : AnimationAction 动画运行起始时间,就是延迟...
three.js包含了很多相机控制器,通过旋转相机可以达到同样的旋转效果。但是当我们需要固定场景背景,固定固定摄像机的时候。我们只能去移动物体了...
TransformControls.js可以控制物体的移动旋转缩放等操作。使用也比较简单。 引入js文件 创建控制器 设置控制模式,有trans...
tween.js问题,版本不对总是报错。网上下载的版本也搞错了一次。压缩版的好像有版本号,正常版的没有。 SkinnedMesh由于习惯直接写成...
基本一些场景元素,作为以后的基本框架使用,避免重复敲代码。
1. AnimationMixer 动画混合器 AnimationMixer是场景中特定对象的动画播放器。当场景中的多个对象独立动画时,可以为...
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