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8篇文章 · 9844字 · 2人关注
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    xfermode的基本用法

    1、Xfermode是什么 在Android自定义控件或者对图片等进行处理时需要做一些图像混合的操作时,会用到xfermode。利用xfermo...

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    Android高级渲染 - 用ColorMatrix做美图小软件

    隔了一年多去看这篇文章,发现很多地方会有问题,比如7.0后拍照的问题,当时用的6.0的系统,所以7.0以上的系统一定会崩溃。还有就是加完滤镜之后...

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    Android自定义控件:做一个拼图游戏

    一些简单的游戏可以用自定义控件实现,如拼图游戏。先上效果图: 1、游戏的大概思路 游戏的基本思路:将一个大图切割成多份小图,然后将小图的顺序打乱...

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    从一个新的角度开始学习Android属性动画

    关于属性动画的博客。网上已经有很多了。我看的第一篇属性动画的博客就是鸿洋的博客:http://blog.csdn.net/lmj62356579...

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    Android高级渲染Shader(下)——实例效果

    我们在Android的Shader(上)中已经知道Shader的基本用法了。接下来实现一些具体的效果。 Android高级渲染Shader(上)...

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    Android高级渲染Shader(上)——基本用法

    在安卓中需要做一些渲染的UI的渐变效果。实现这些效果我们需要了解安卓渐变的使用。因此我们需要了解一个非常重要的类——Shader。 有五个类继承...

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  • View的MeasureSpec理解。

    1、理解MeasureSpecMeasureSpec 很大程度上决定了一个View的尺寸规格。 之所以说是很大程度是因为这个过程还受父容器的影响...

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    Android自定义属性的理解

    一个Android开发者总会遇到自定义控件的问题。要学会自定义控件的开发,最好的方法是将要用到的知识点一个个掌握。当掌握这些分散的知识点就意味着...

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