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11篇文章 · 10719字 · 2人关注
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    Unity3D 实用技能 - 图片字体

    Bitmap字体(图片字体) 工具: Font Setter Packer $9 参考文章: 独立开发者必备技能 - 为Unity游戏制作Bit...

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    [译] ReactiveX 与 Unity3D <三>

    原文链接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 本系列的最后一篇文章。我们将会为玩家控制器添加跳跃功能及其声音的播放。效果如下(译注:youtu...

  • [译] ReactiveX 与 Unity3D <二.2>

    原文链接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 我想为这个系列之前的一篇文章做一些补充。此前我们添加了一个按住 Shift 可以奔跑的效果。有些...

  • [译] ReactiveX 与 Unity3D <二.1>

    原文链接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 这是三部曲的第二篇。使用 ReactiveX 实现 Unity 标准资源包中的第一人称控制器,是...

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    [译] ReactiveX 与 Unity3D <一>

    原文链接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 耦合性强的代码令人头痛。一定是有某种自然力量,像重力那样,拽着代码的尾巴,将他们纠缠在一起,难以...

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    Unity3D 与 Android 通信

    这篇文章主要记述Android Studio 打出 jar 包供 Unity 使用的过程,主要参考的链接就是这篇《unity-与Android交...

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    将Spine动画导入unity

    Spine 官方指引 导入 1.拿到的动画文件有三个 因为 unity 引擎不识别 .altas 文件后缀,所以我们需要把文件改成fileNam...

  • C# Tips

    Date: 2017/05/10 6.为数组的每一项赋相同初值 5.委托的简单简单写法 4.lamada 表达式代替匿名函数 3.约束类型 2....

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    Visual Studio Code 配合 Unity3D

    2017.7.13 更新支持 .lua.txt 语法高亮 官方参考 windows 需要安装 Microsoft .NET CoreMicros...

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