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1.UE4的全屏切换 和一般的三维软件,或者说Unity都不一样,反而和浏览器一样,是F11. 2.移动 旋转 缩放 三者的切换时空格,多次空格...
UE4天空盒,UE4的天空盒 叫 BP_Sky_Sphere,前面的“BP”应该是“Base Physical” 的意思。打开默认的工程,里面的...
引擎的使用避免不了场景,unity的场景和大多数三维软件一样,叫Scene,这都比较好理解!但是UE4比较特殊,叫Level(中文叫关卡),应该...
继续探索中…… 1.Unity的旋转操作没有角度捕捉,想转多少度,在右侧色“Transform”面板的里的“Rotate”里面输入: UE4里面...
前面这几节先是写写使用感受,和unity做对比。下面说说操作方面的。 1.首先发现的问题是,UE4没有平移视图,这点很难受!和unity一的是:...
Unity的材质,在编辑的时候,是实时可以看到变化的,并且在拖拽到物体上,没有松开的时候也是实时的,用起来个人感觉也是非常方便,可是在用UE4的...
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