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  • 数组和指针

    数组和vector的区别 数组的长度固定。数组不提供size和push_back操作。 数组的操作 用vector访问元素时,下标的类型是vec...

  • 数组和字符串

    数组初始化 括号内必须是个常量表达式,比如[5]。内置类型如果定义在函数体外,则初始化为0,而在函数体内定义的变量则不进行自动初始化。 字符数组...

  • 变量与基础

    1.通常存储器中一个字节为8位,一个字word为32位。每一个字节和一个地址关联。2.C++只规定了每一种算数类型的最小存储空间,但并不阻止编译...

  • 继承与接口

    继承方式 如果不指定public,C++默认的继承是私有继承..1.公有继承:派生类的对象可以访问基类中的公有成员,派生类的成员函数可以访问基类...

  • 面向对象

    1.面向对象技术的基本概念 对象,类,继承 2.C++中的空类默认产生哪些成员函数 编译器默认产生默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值函数...

  • 预处理,const,sizeof

    1.宏定义 用宏定义去求一个结构体struct里某个变量相对struct的偏移量。要求偏移量首先struct a; return ((&a)->...

  • 程序设计基本

    1.变量的作用域: 下面这段代码中,i虽然在声明时已经可见,但是main里的i跟外面的i无关,这里虽然编译器不会报错,但是运行后会提示i是一个未...

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